Сегодня интерактивный звук является одним из ключевых элементов игровой индустрии: хорошо проработанный звуковой ландшафт помогает игроку погрузиться в предлагаемую среду и почувствовать себя частью виртуального мира. Продолжая встречи проекта "Звуки Басмании", посвященного звучанию современного города, мы предлагаем вам узнать об основных принципах интерактивного звука, а потом вместе озвучить тот или иной городской ландшафт.
На встрече мы:
- посмотрим, как выглядит игра изнутри;
- запишем звуки города;
- узнаем, что такое гур-гур, и создадим его с нуля;
- в конце концов, создадим интерактивную систему и вставим ее в игру!
Мастер-класс будет интересен геймерам, разработчикам видеоигр, саунд-дизайнерам, музыкантам, а также всем тем, кто интересуется темой интерактивного звука.
Лектор Владимир Герасимов, аудиодиректор игровой компании Axlebolt и преподаватель Института звукового дизайна.
Мероприятие пройдет в Москве в Библиотеке им. Н.А.Некрасова (Арт-пространство, 2 этаж).
Проект реализуется победителем конкурса «Креативный музей» благотворительной программы «Музей без границ» Благотворительного фонда Владимира Потанина.
Москва
ул. Бауманская, д. 58/25, стр. 14
Библиотека им. Некрасова
Показать на карте
Уже регистрировались?
Вы можете восстановить билет
Напоминаем, что для того чтобы восстановить билет организатору можно не писать.